¿Qué propone exactamente Brendan Greene para el metaverso?
Brendan Greene, el cerebro detrás del exitoso PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), ha expuesto sus grandes planes para un nuevo proyecto de metaverso que ha denominado Artemis. Lo que distingue a Artemis de casi todas las demás iniciativas de metaverso es su clara exclusión de los Tokens No Fungibles (NFT). La visión de Greene pinta un cuadro de un “internet 3D” donde los usuarios pueden crear, alterar e inmersarse en experiencias multijugador que abarcan diversos reinos digitales.
Greene busca una plataforma que promueva el contenido y la innovación creados por los usuarios, trazando paralelismos con juegos como Minecraft y el Holodeck de Star Trek. El objetivo es ensamblar un metaverso que siga un protocolo universal similar a HTTP, facilitando interacciones fluidas entre diferentes entornos virtuales. Esto contrasta marcadamente con la actual ola de proyectos de metaverso cargados de NFT.
¿Por qué Greene es tan tajante al dejar fuera a los NFT?
Greene no ha escatimado en expresar sus preocupaciones sobre los NFT. En una entrevista sincera, reveló que "ni siquiera está pensando" en incluir estos tokens en Artemis. Su concentración está firmemente en construir el motor y desarrollar juegos cautivadores en lugar de subirse al carro de los NFT. La afirmación de Greene es que la actual locura de los NFT simplemente no coincide con su visión de un metaverso centrado en la jugabilidad.
Si bien los NFT a menudo son aclamados como la clave para proteger la propiedad intelectual y los activos dentro del juego, Greene sigue siendo escéptico. Le intrigan más otros aspectos de la tecnología blockchain que podrían encajar con Artemis más adelante, pero por ahora, su objetivo es crear una experiencia de usuario que sea atractiva y compleja sin las complicaciones añadidas de los NFT.
¿Cómo lo diferencia esta postura de sus contemporáneos?
Los proyectos de metaverso de hoy a menudo están profundamente entrelazados con los NFT, que facilitan la propiedad, el comercio y las actividades económicas dentro de sus reinos virtuales. Iniciativas como Decentraland, The Sandbox y Axie Infinity han cultivado economías digitales animadas ancladas en NFT. En contraste, Artemis pretende cultivar un ecosistema descentralizado y dirigido por los usuarios, desprovisto de dependencia de NFT.
Greene critica a otras plataformas de metaverso por generar "burbujas de propiedad intelectual" que no cumplen sus compromisos. Su misión es construir un metaverso verdaderamente centrado en los usuarios y su creatividad, evitando la realidad fragmentada que las inversiones especulativas en activos digitales a menudo crean.
¿Cuáles podrían ser las ramificaciones de excluir los NFT?
Propiedad y Exclusividad
Los NFT otorgan a los usuarios la propiedad de activos digitales únicos, verificables y negociables. Sin NFT, los usuarios de Artemis se perderían la posibilidad de poseer artículos digitales exclusivos como propiedades virtuales o coleccionables. Esta falta podría socavar el compromiso de los usuarios y disminuir el sentido de propiedad vital para muchas experiencias virtuales.
Mercado y Actividad Económica
Los NFT ayudan a forjar mercados virtuales donde los usuarios pueden comprar, vender e intercambiar activos únicos. La ausencia de NFT en Artemis podría sofocar la actividad económica y disminuir la vitalidad de su economía virtual. Los proyectos de metaverso exitosos a menudo prosperan en interacciones económicas centradas en NFT, algo que Artemis podría encontrar difícil de replicar.
Interacción y Participación del Usuario
Los NFT aumentan la interactividad al permitir que los usuarios participen en diversas actividades, como asistir a conciertos virtuales o poseer tierras virtuales. Sin NFT, Artemis podría carecer de la diversidad y riqueza de interacciones que mantienen a los usuarios comprometidos. No obstante, el énfasis de Greene en el contenido generado por los usuarios podría seguir fomentando un metaverso acogedor y participativo.
Descentralización y Transparencia
La tecnología blockchain asegura la transparencia, inmutabilidad y descentralización de las transacciones. Sin NFT, Artemis podría depender de sistemas más centralizados, lo que podría comprometer la confianza y la transparencia inherentes a blockchain. Greene debe encontrar una manera de mantener estas cualidades sin utilizar NFT.
¿Qué tan plausible es el concepto de 'internet 3D' de Greene?
Características Clave de Artemis
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Descentralización y Poder del Usuario: Greene busca que Artemis sea una plataforma donde los usuarios puedan crear y compartir libremente sus reinos digitales, funcionando en un protocolo universal similar a HTTP. Esto se alinea con los ideales descentralizados de Web 3.0, donde la propiedad y el control están distribuidos entre los usuarios en lugar de concentrarse en gigantes tecnológicos.
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Tecnología Innovadora: El uso de técnicas avanzadas de generación de terrenos, como 'Melba', que aplica aprendizaje automático y datos del mundo real, podría llevar a entornos digitales increíblemente realistas y variados. Esta tecnología permite la construcción de mundos expansivos y personalizables, que podrían superar las ofertas actuales del metaverso.
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Enfoque en la Comunidad: Greene subraya la importancia del contenido generado por los usuarios y la participación colectiva en la configuración de la plataforma. Esta filosofía centrada en la comunidad refleja los principios de Web 3.0 y el metaverso, donde los usuarios desempeñan un papel activo en la creación y gobernanza del paisaje digital.
Desafíos e Incertidumbres
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Escalabilidad: Uno de los principales obstáculos es escalar la plataforma para acomodar a millones de usuarios. Los modelos actuales de metaverso también luchan con este problema, pero la visión de Greene de un sistema completamente abierto y descentralizado amplifica la complejidad.
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Moderación de Contenido: Greene admite la necesidad de moderación de contenido, aunque desea que este poder pertenezca a los usuarios. Aunque este enfoque es innovador, plantea preguntas sobre cuán eficazmente puede mantener un ambiente seguro y respetuoso.
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Consideraciones de Derechos de Autor y Legales: La naturaleza descentralizada de Artemis podría dar lugar a complejos desafíos legales, como disputas de derechos de autor y derechos de propiedad intelectual, que necesitan ser abordados.
¿Una Alternativa Realista?
Aunque la visión de Greene es intrigante y se alinea con las tendencias más amplias que favorecen la descentralización y el empoderamiento del usuario, su viabilidad como alternativa a los modelos de metaverso predominantes depende de numerosos factores:
- Viabilidad Técnica: La capacidad de crear y mantener una plataforma resistente, escalable y segura que soporte innumerables reinos generados por los usuarios.
- Adopción por la Comunidad: El éxito de Artemis dependerá en gran medida de la adopción y participación de una gran base de usuarios, un desafío significativo dado el dominio actual de otros modelos de metaverso.
- Gobernanza y Moderación: Deben desarrollarse tecnologías de gobernanza y moderación efectivas para garantizar que la plataforma siga siendo un entorno seguro y respetuoso.
Resumen
El Artemis de Brendan Greene propone una salida radical del paisaje del metaverso impulsado por NFT. Al centrarse únicamente en la jugabilidad y el contenido generado por los usuarios, Greene imagina un 'internet 3D' que es descentralizado y dirigido por los usuarios. Si bien la omisión de NFT presenta obstáculos, también ofrece una experiencia de usuario más sencilla.
El éxito de Artemis depende de su capacidad para navegar desafíos técnicos, legales y relacionados con la comunidad. Si Greene puede realizar su visión, Artemis podría redefinir la forma en que las personas interactúan con mundos digitales, ofreciendo una alternativa convincente a los modelos de metaverso existentes.